Gamificação e o ensino dos números racionais: uma experiência com a Plataforma Wordwall no 9º ano do Ensino fundamental
Gamificação e o ensino dos números racionais: uma experiência com a Plataforma Wordwall no 9º ano do Ensino fundamental
<jamylleoliveira28@gmail.com>
Esse artigo tem
como objetivo apresentar um estudo sobre as dificuldades dos estudantes do 9° ano do Ensino
Fundamental, relativas ao aprendizado de números racionais na forma decimal,
utilizando a gamificação com foco no descritor D24 do Sistema de Avaliação da
Educação Básica (SAEB). A pesquisa foi realizada em 2023, no âmbito do Programa
de Residência Pedagógica (PRP/UFAL), em uma escola pública do município de
Limoeiro de Anadia-AL, no turno matutino, envolvendo 28 alunos matriculados
(média de 25 participantes frequentes). A investigação, de natureza
qualitativa, seguiu a metodologia da Engenharia Didática Clássica proposta por
Artigue (1988), estruturada nas etapas de análise prévia, concepção e análise a
priori, experimentação e análise a posteriori. A sequência didática incluiu
atividades diagnósticas, questionário qualitativo e um quiz interativo na
plataforma Wordwall. A análise das produções dos alunos identificou avanços na
resolução de expressões numéricas com decimais e maior organização das casas
decimais após mediação docente. Contudo, persistiram dificuldades relacionadas
ao valor posicional e às operações com frações, consideradas pré-requisitos
conceituais. Os resultados mostram que o uso da gamificação e uma sequência de
aulas bem planejadas podem favorecer a (re)organização conceitual de parte da
turma, embora não tenha eliminado integralmente as lacunas identificadas.
This article aims to present a study on
the difficulties faced by 9th grade elementary school students in learning
rational numbers in decimal form, using gamification with a focus on descriptor
D24 of the Basic Education Assessment System (SAEB). The research was conducted
in 2023, within the scope of the Pedagogical Residency Program (PRP/UFAL), at a
public school in the municipality of Limoeiro de Anadia-AL, in the morning
shift, involving 28 enrolled students (average of 25 frequent participants).
The qualitative research followed the Classical Didactic Engineering
methodology proposed by Artigue (1988), structured in the stages of preliminary
analysis, conception and a priori analysis, experimentation, and a posteriori
analysis. The didactic sequence included diagnostic activities, a qualitative
questionnaire, and an interactive quiz on the Wordwall platform. Analysis of
the students' work identified advances in solving numerical expressions with
decimals and greater organization of decimal places after teacher mediation.
However, difficulties related to place value and operations with fractions,
considered conceptual prerequisites, persisted. The results show that the use
of gamification and a well-planned sequence of lessons can favor the conceptual
(re)organization of part of the class, although it did not completely eliminate
the gaps identified.
Me. Silva, Luciano Pontes da.
Dr.ª Fonseca, Simone Silva da.
Engenharia didática.
Números racionais.
Programa Residência Pedagógica (PRP).
Sistema de Avaliação da Educação Básica (SAEB).
Artigo original foi publicado na Revista Científica - Recima21, ISSN 2675-6218, submetido em 09 fev. 2026, aprovado em 22 fev. de 2026. DOI: https://doi.org/10.47820/recima21.v7i3.7371